Дизайн и методология игровых механик
Создаём цифровой опыт, понятный бизнесу и близкий пользователям
Процесс
Брифинг Определяем цель механики (вовлечение, лиды, обучение, продажи), платформу и аудиторию
Идея и сценарий Разрабатываем игровые концепции и механику взаимодействия
Гейм-дизайн документ (GDD) Описываем правила, логику, мотивацию, прогресс и награды
UX-логика Проектируем путь пользователя внутри механики
Визуальный дизайн Создаём дизайн экранов и игровых элементов
Тестирование логики Проверяем механику на понятность и вовлечённость
Подготовка к разработке Передаём сценарии, макеты и спецификации
Хотите так же?
Заполните бриф
Используем современные технологии3
Форматы работы2
Ретейнер
Для долгосрочных проектов: бронируем под вас арт-директора, мидл-дизайнера на фуллтайм и менеджера. Это стартовая команда, которую можно расширить. Если у вас нет своей команды, мы настроим дизайн-процессы и систематизируем доставку материалов самостоятельно. Начнем по T&M, потом перейдем на сторипоинты и внедрим классификаторы
На старте — предоплата за первую половину месяца, постоплата — за вторую. Далее — раз в месяц
T&M
Берем любые дизайн-задачи, оцениваем вилку по часам и сразу реализовываем. Удобно для срочных и нерегулярных задач
Оплата раз в месяц за фактически отработанные часы